一、基本概念
一副扑克牌(去掉大小王),2-4人游戏,每人发13张牌。
玩家需要将这13张牌分成三墩:
* 头墩(顶道):3张牌
* 中墩(中道):5张牌
* 底墩(尾道/底道):5张牌
核心规则:三墩牌的强度必须是 头墩 ≤ 中墩 ≤ 底墩。如果。如果摆错(例如中墩比底墩大),则视为“相公“相公”或“倒水”,通常会被判全输或严重罚分。
二、牌型大小与介绍
3张牌牌型(用于头墩)
从大到小排列:
1. 三条 三条:三张相同点数的牌。
2. 一对:两张相同点数的牌。
3. 散牌/乌龙**:不符合以上任何牌型的三张牌。比较最大的一张牌,如果相同则比较下一张。
5张牌牌型(用于中墩和底墩)
从大到小排列:
1. 同花顺:同一花色的顺子。例如:♥J ♥10 ♥9 ♥8 ♥7
2. 四条:四张相同点数的牌。例如:♠8 ♣8 ♥8 ♦8 ♠2
3. 葫芦:三条加一对。例如:♠K ♣K ♥K ♦Q ♠Q
4. 同花:同一花色的五张牌。例如:♣A ♣J ♣9 ♣6 ♣3
5. 顺子:数字连续的五张牌(A可作为1或A-K,但不能循环如K-A-2)。例如:♦10 ♦9 ♥8 ♣7 ♠6
6. 三条 三条:三张相同点数的牌,外加两张散牌。例如:♥7 ♦7 ♠7 ♣K ♠4
7. 两对:两个不同的对子,外加一张散牌。例如:♠J ♣J ♦8 ♥8 ♠A
8. 一对:一个对子,外加三张散牌。例如:♣9 ♥9 ♠A ♠K ♠Q
9. 散牌/乌龙:不符合以上任何牌型的五张牌。比较最大的一张牌。
注意:
* 所有牌型均不比较花色**,只比较点数。
* 当牌型相依次比较构成该牌型的主要牌张。
* 例如:同为葫芦,比较三条部分的大小;同为两对,先比较大对子,再比小对子,最后比单张。
三、计分规则
计分的核心是玩家间逐墩比较墩比较。
1. 普通输赢计分(最基本的计分方式)方式)
* 赢一墩:每一墩获胜,败方需支付给胜方1个单位(通常是1分或1个筹码)。
* 打和/走过:如果某一墩双方牌型大小完全相同,则互不得分。
* 总计 总计分:玩家分别与桌上的其他每一位玩家比较三墩牌。
* 如果你三墩都赢了对方,叫做 “打枪”,通常可以获得额外奖励(例如多赢1分)。
* 如果你与某一位玩家比较时,自己的三墩牌型分别是 同花顺、四条、葫芦(顺序不限,但必须满足头≤中≤底),这叫做 “一条龙” 或 “十三水” ,是最大的牌型,通常直接赢得巨大分数(例如每位对手付12分或更多)。
计分示例**:
玩家A vs 玩家B
* 头墩:A(一对)> B(散牌) → A +1分
* 中墩:A(顺子)
* 底墩:A(葫芦)= B(葫芦) → 平手,0分
* 结果:A和B在这一轮对决中打平,各得0分(总分无变化)。
2. 特殊牌型与奖励(翻倍计分)
这些牌型出现时,会触发翻倍,无论输赢都按翻倍后的结果计算。
A. 报到牌型(出现时必须亮出,并根据规则给予高额奖励)
* 一条龙/十三水:如前所述,三墩牌包含同花顺、四条、葫芦。通杀,赢得大量分数。
* 十二皇族:13张牌全部是J, Q, K, A。通杀。
QQpoker德州官网* 三同花:13张牌由3种花色组成,且每个花色的牌数正好是3-5-5(与三墩结构吻合)。通杀或大幅奖励。
* 三顺子:13张牌可以组成3个顺子(头墩3张顺,中墩和底墩各5张顺)。通杀或大幅奖励。
B. 常见翻倍牌型(按墩计算)
* 同花顺:含有同花顺的墩,赢得的分数 x8 或 x10(根据各地规则)。
* 四条:含有四条的墩,赢得的分数 x4。
* 葫芦:含有葫芦的墩,赢得的分数 x2。
* 同花/顺子:在一些规则中,中墩或底墩的同花/顺子也可能有 x2 的奖励。
注意:翻倍是累乘的。例如,你用四条赢了对方的散牌,你这一墩的得分就是:1(基础分) x 4(四条翻倍) = 4分。
3. 输局惩罚
* 倒水/相公:摆牌违反“头≤中≤底”的规则。通常判为全输,即给桌上其他每位玩家支付3分(或一个固定的大分数)。
* 输全垒/被打枪:如果你与某一位玩家的三墩比较全输了,除了每墩的基础分外,通常要额外支付惩罚分(例如多付3分)。
四、简单总结与流程
1. 分牌:将13张牌按要求分成3+5+5的三墩,确保头≤中≤底。
2. 亮牌:所有玩家同时亮出自己的三墩牌。
3. 比较与计分:
* 检查是否有“倒水”,如有则直接罚分。
* 检查是否有“报到牌型”,如有则直接按特殊规则计分。
分。
* 玩家之间进行一对一的逐墩比较。
* 计算每一墩的得分,并应用翻倍规则。
* 统计“打枪”等特殊胜利,并加上额外奖励。
4. 结算:根据最终得分进行筹码结算。
这个游戏的乐趣在于如何巧妙地分配你的牌力,既要保证不“倒水”,又要尽可能在更多的墩上战胜对手,并争取组成特殊牌型获得高额奖励。规则在不同地区有所差异,开始游戏前最好和你的朋友确认一下具体的翻倍倍数和特殊牌型规则。