第一部分:关于“几代几”
在扑克牌游戏“跑得快”(也叫“争上游”)中,“几代几”通常指的是允许连对(姊妹对)或三带牌的组合形式。
* “几代”:指连续的对子数量。例如,“三代”就是三个连续的对子,如 33-44-55。
* “几”:指在三张或四张牌后,可以带几张什么牌。最常见的是“三带二”和“四代二”。
当人们问“你们打几代几的?”,通常是在确定以下规则:
1. 允许连对(姊妹对)吗?最小几个起?
* 三代:允许三连对,如 33-44-55。
* 四代:允许四连对,如 33-44-55-66。(有些地方规则更多)
2. 允许三张牌带牌吗?带几张?
* 三带一:三张相同点数牌可以带一张单牌或一对牌。例如 333-4。
* 三带二:三张相同点数牌必须带两张单牌或者一个对子。这是目前最流行的规则。例如 333-45 或 333-55。
* 不允许三带:只能出三张纯粹的炸弹,不能带牌。
3. 允许四张牌(炸弹)带牌吗?
* 四代二:四张炸弹可以带两张单牌或两个对子。例如 4444-56 或 4444-66-77。
* 不允许四代:炸弹就是炸弹,不能带牌。
常见的规则组合:
* “四代三”:通常指允许四连对(姊妹对),并且允许三带二。
* “三代二”:通常指允许三连对,并且允许三带二。
最重要的提示:跑得快的规则地区差异性极大。在开始游戏前,一定要和牌友确认好所有的细节规则,规则,包括以上提到的“几代几”,以及最小的顺子是五张还是张还是六张、是否有“逢Q必打”等特殊规则。
第二部分:跑得快怎么打才会赢(致胜技巧)
跑得快的核心目标是 “先出完手牌” ,战术核心是 “顶牌” 和 “算牌” 。
1. 基础记牌与算牌(重中之重)
这是从新手变为高手的必经之路。
* 记住所有已出的A和2:这是关键中的关键。A和2是除了王牌外最大的单牌,知道,知道外面还剩几张A和2,你就能判断自己手中的大牌是否安全。
* 记住缺门:如果有人某张牌一直没出,他可能握有炸弹。
* 记住10和7:10是组成顺子的关键牌,7是顺子的中轴。记住它们的出牌情况,情况,可以推断别人手中顺子的长度。
* 进阶算牌:根据出牌,推算外面可能剩下的炸弹、大对子等。
2. 出牌策略与时机
* 开局试探:如果牌不好,可以先出小单张或小对子,试探一下场上的牌型分布,分布,并让对手把大牌打出来。
* 顶牌策略:
* 当你不是地主,且你的上家出牌时,你要尽量用稍大的牌顶住,不让你的下家(可能是威胁最大的人)轻易接牌。例如,上家出小单张,你不要过小牌,直接上一个10或J,逼对手用A/2来接。
QQ扑克官网版* 当你手牌很好,想争取出牌权时,则要果断用大牌封堵。
* 传递出牌权:如果你的牌很整,但缺少大牌,要设法让你的盟友(如果是三人玩且有队友)或通过巧妙的放小牌,让出牌权回到你手里。
* 拆牌的艺术:
* 不要死守牌型。有时为了出牌权,需要果断拆掉一个对子或一个顺子。例如,手握AA和KK,为了顶牌,可以拆开打出。
* 如果手中有炸弹,但牌很散,可以考虑用炸弹来获得出牌权,然后出掉手中的累赘小牌。
3. 心态 心态与欺骗
* 藏牌:不要一开始就把所有大牌都打光。留一到两张关键大牌(如一个A或一个2)在最后冲刺阶段保底。
* 迷惑对手:当你手握大牌时,可以故意放过一些小牌,让对手误以为你没有大牌,从而引诱他们放出更关键的牌型。
* 分析对手:注意每个玩家的出牌习惯。谁是喜欢冲牌的?谁是喜欢留炸弹的?针对不同风格的玩家调整你的策略。
4. 残局处理
* 报牌阶段:当你手牌只剩很少时(通常是5张或更少),要根据规则报牌。此时要清晰地规划好出牌顺序。
* 剩一张:不用说,等机会。
* 剩两张:可能是一个对子,也可能是一大一小的单张。要根据之前的记牌判断对手能否管住你的对子。
* 剩多张:要组合成对手最难拦截的牌型。比如剩5566,如果能走连对就绝不打两个对子。
总结 总结
想要在跑得快中常胜,请牢记以下几点:
1. 开局先定规:明确“几代几”等本地规则。
2. 记牌是基础:至少记住A和2。
3. 顶牌是关键:学会帮队友顶牌,给对手施压。
4. 灵活不教条:敢于拆牌,善于变化。
5. 心态要沉稳:不骄不躁,分析牌局。
祝您牌运亨通,多多取胜!