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跑得快扑克牌几代几-跑得快扑克牌怎么打才会这样赢

2026-01-04 14:09:55

第一部分:关于“几代几”

在扑克牌游戏“跑得快”(也叫“争上游”)中,“几代几”通常指的是允许连对(姊妹对)或三带牌的组合形式

* “几代”:指连续的对子数量。例如,“三代”就是三个连续的对子,如 33-44-55。

* “几”:指在三张或四张牌后,可以带几张什么牌。最常见的是“三带二”和“四代二”。

当人们问“你们打几代几的?”,通常是在确定以下规则:

1. 允许连对(姊妹对)吗?最小几个起?

* 三代:允许三连对,如 33-44-55。

* 四代:允许四连对,如 33-44-55-66。(有些地方规则更多)

2. 允许三张牌带牌吗?带几张?

* 三带一:三张相同点数牌可以带一张单牌或一对牌。例如 333-4。

* 三带二:三张相同点数牌必须带两张单牌或者一个对子。这是目前最流行的规则。例如 333-45 或 333-55。

* 不允许三带:只能出三张纯粹的炸弹,不能带牌。

3. 允许四张牌(炸弹)带牌吗?

* 四代二:四张炸弹可以带两张单牌或两个对子。例如 4444-56 或 4444-66-77。

* 不允许四代:炸弹就是炸弹,不能带牌。

常见的规则组合:

* “四代三”:通常指允许四连对(姊妹对),并且允许三带二

* “三代二”:通常指允许三连对,并且允许三带二

最重要的提示:跑得快的规则地区差异性极大。在开始游戏前,一定要和牌友确认好所有的细节规则,规则,包括以上提到的“几代几”,以及最小的顺子是五张还是张还是六张、是否有“逢Q必打”等特殊规则。

第二部分:跑得快怎么打才会赢(致胜技巧)

跑得快的核心目标是 “先出完手牌” ,战术核心是 “顶牌”“算牌”

1. 基础记牌与算牌(重中之重)

这是从新手变为高手的必经之路。

* 记住所有已出的A和2:这是关键中的关键。A和2是除了王牌外最大的单牌,知道,知道外面还剩几张A和2,你就能判断自己手中的大牌是否安全。

* 记住缺门:如果有人某张牌一直没出,他可能握有炸弹。

* 记住10和7:10是组成顺子的关键牌,7是顺子的中轴。记住它们的出牌情况,情况,可以推断别人手中顺子的长度。

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* 进阶算牌:根据出牌,推算外面可能剩下的炸弹、大对子等。

2. 出牌策略与时机

* 开局试探:如果牌不好,可以先出小单张或小对子,试探一下场上的牌型分布,分布,并让对手把大牌打出来。

* 顶牌策略

* 当你不是地主,且你的上家出牌时,你要尽量用稍大的牌顶住,不让你的下家(可能是威胁最大的人)轻易接牌。例如,上家出小单张,你不要过小牌,直接上一个10或J,逼对手用A/2来接。

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* 当你手牌很好,想争取出牌权时,则要果断用大牌封堵。

* 传递出牌权:如果你的牌很整,但缺少大牌,要设法让你的盟友(如果是三人玩且有队友)或通过巧妙的放小牌,让出牌权回到你手里。

* 拆牌的艺术

* 不要死守牌型。有时为了出牌权,需要果断拆掉一个对子或一个顺子。例如,手握AA和KK,为了顶牌,可以拆开打出。

* 如果手中有炸弹,但牌很散,可以考虑用炸弹来获得出牌权,然后出掉手中的累赘小牌。

3. 心态 心态与欺骗

* 藏牌:不要一开始就把所有大牌都打光。留一到两张关键大牌(如一个A或一个2)在最后冲刺阶段保底。

* 迷惑对手:当你手握大牌时,可以故意放过一些小牌,让对手误以为你没有大牌,从而引诱他们放出更关键的牌型。

* 分析对手:注意每个玩家的出牌习惯。谁是喜欢冲牌的?谁是喜欢留炸弹的?针对不同风格的玩家调整你的策略。

4. 残局处理

* 报牌阶段:当你手牌只剩很少时(通常是5张或更少),要根据规则报牌。此时要清晰地规划好出牌顺序。

* 剩一张:不用说,等机会。

* 剩两张:可能是一个对子,也可能是一大一小的单张。要根据之前的记牌判断对手能否管住你的对子。

* 剩多张:要组合成对手最难拦截的牌型。比如剩5566,如果能走连对就绝不打两个对子。

总结 总结

想要在跑得快中常胜,请牢记以下几点:

1. 开局先定规:明确“几代几”等本地规则。

2. 记牌是基础:至少记住A和2。

3. 顶牌是关键:学会帮队友顶牌,给对手施压。

4. 灵活不教条:敢于拆牌,善于变化。

5. 心态要沉稳:不骄不躁,分析牌局。

祝您牌运亨通,多多取胜!

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